Offline

ციფრული ხატვა

1,140

1
შედარება
პროვაიდერი
CES
0 out of 5
ხანგრძლივობა 3 თვე
ლექტორი ლადო კობახიძე
სერთიფიკატი გაიცემა
დაწყების დრო ჯგუფის შევსებისთანავე

კურსი მოიცავს ციფრული ხატვის თეორიულ და პრაქტიკულ ნაწილს, რომლის ფარგლებშიც სტუდენტები გაეცნობიან ხატვის ტრადიციულ და თანამედროვე ტენდენციებს, დაეუფლებიან ციფრული ხატვის მეთოდს.

3 თვიანი კურსის ფარგლებში მოცემული იქნება 24 გაკვეთილი, რომელიც 4 ეტაპად დაიყოფა.
გაკვეთილის ხანგრძლივობა 2 საათი.

სტუდენტების რაოდენობა:
ჯგუფი წარმოდგენილი იქნება 8-12 სტუდენტისგან, რომლებიც კოორდინირებულ რეჟიმში შეძლებენ გაკვეთილის განმავლობაში workshop-ის ტიპის სასწავლო პროცესის განვითარებას.

ვის დააინტერესებს კურსი:

ხელოვანი, დიზაინერი, სტუდენტი, რომლის მიზანია რომ დაეუფლოს მაღალ პროფესიულ ხატვის უნარებს, რომელიც მოიცავს როგორც ტრადიციული ასევე თანამედროვე (ციფრულ) პროგრამებთან და მეთოდებთან ურთიერთობას, ასევე დიზაინისა და შემოქმედებითი პროცესის პროფესიულ განვითარებას.

სამუშაო პროცესის პერიოდში ძირითადი აქცენტი გაკეთდება სტუდენტების პროფესიული დონის, ხარისხის ამაღლებაზე.

ლექტორი – ლადო კობახიძე

ლოკაცია – ფაბრიკა

დეტალები: ციფრული ხატვა

ხანგრძლივობა

ლექტორი

ლოკაცია

ფიზიკურად

სერტიფიკატი

დაწყების დრო

შეფასებები

0.0 out of 5
0
0
0
0
0
შეფასების დაწერა

შეფასებები ჯერ არ არის.

შეაფასე პირველმა: “ციფრული ხატვა”

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

I ეტაპი: ტრადიციული ხატვის საბაზისო პრინციპები. * პერსპექტივის აგების / სივრცის აღქმის უნარი.
* ობიექტის სეგმენტაცია / ანატომია,
* კომოპზიციის განაწილება,

* მარკერის მეშვეობით ფორმსა და მოცულობის შეგრძნება.

II ეტაპი: ციფრული ხატვის საბაზო პრინციპები.
* ციფრული ხატვის მეთოდი, დამხმარე ელექტრონული ხელსაწყოების გამოყენების გზები, * Sketchbook / photoshop-ის მეშვეობით ჩანახატის ხატვის პროცესი.
* ციფრული ხატვის როლი დიზაინის შემუშავების პროცესში (იდეის ვიზუალური განვითარების მეთოდი).

III ეტაპი: ფორმის მიღების უნარი
* ანარეკლის და შუქჩრდილების შეგრძნების უნარი / ზედაპირის დაბოლოება.
* ჩანახატის გარემო / სცენარი.
* სხვადასხვა გამოჩენილი კონცეპტ არტისტების / დიზაინერების ანალიზი (შთაგონების წყარო).

IV ეტაპი:

* 2D Rendering-ი იდეის მაქსიმალურად რეალისტურად გადმოცემის უნარი, (ფორმის, სტილის, მასალის მიხედვით).

 

 

No more offers for this product!

1,140

კალათაში დამატება

1,140

კატეგორია ვიზუალური კომუნიკაცია, , Tag:
1
შედარება
პროვაიდერი
CES
0 out of 5
upway.ge
Logo
რეგისტრაცია
Compare items
  • Total (0)
Compare
კალათა